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Los rasgos están en Rojo

NOMBRE POS. COST. MO FU AG AR HABILIDADES Y RASGOS EQUIPOS
Lord Borak Guerrero del caos 160k 5 5 3 9 Placar, Jugar sucio, Líder, Golpe mortífero Caos
Conde Von Drakenborg Lord Vampiro 180k 6 5 4 9 Placar, Esquivar, Mirada hipnótica, Regeneración Humanos, No muertos
Raízprofunda Ramafuerte Hombre árbol 180k 2 7 1 10 Placar, Golpe mortífero, Mantenerse firme, Lanzar compañero de equipo, Cabeza dura Elfos Silvanos y Halflings
Grashnak Pezuñanegra Minotauro 160k 6 6 2 9 Cuernos, Golpe mortífero, Cabeza dura Caos, Enanos del caos
Griff Oberwald Blitzer Humano 180k 8 4 4 8 Placar, Esquivar, Saltar, Carrera, Pies firmes Humanos
Grim Mandíbula de hierro Matatrolls Enano 150k 5 4 3 8 Placar, Golpe mortífero, Agallas, Cabeza dura, Furia Enanos
Hakflem Skuttlspike Mutante Skaven 130k 9 3 4 7 Cola Prensil, Brazos adicionales, Dos cabezas, Esquivar Skavens
Aplastacráneos Rata ogro 160k 6 6 3 9 Golpe mortífero, Cola prensil Skavens
Jordell Brisafresca Bailarín guerrero 150k 8 3 5 7 Placar, Recepción heroica, Esquivar, Saltar, Echarse a un lado Elfos silvanos
Zug el poderoso Humano 120k 4 5 2 9 Placar, Golpe mortífero Humanos
Morg 'N' Thorg Ogro 190k 6 6 3 10 Placar, Golpe mortífero, Lanzar compañero de equipo, Cabeza dura Caos, Goblins, Humanos, Ogros y Orcos
Principe Moranion Alto elfo 140k 7 4 4 8 Placar, Agallas Altos Elfos
Bolgrot el Destripador Troll 150k 4 6 1 10 Golpe mortífero, Lanzar compañero de equipo, Regeneración Orcos, Goblins, Caos
Varag Masticamuertos Blitzer Orco 160k 6 4 3 9 Placar, En pie de un salto, Líder, Golpe mortífero, Profesional Orcos y Goblins
Bommer el babeante Goblin 80k 6 2 3 7 Esquivar, precisión Orcos y Goblins
Fungus el chiflado Goblin 60k 4 2 3 7 Bola con cadena Orcos y Goblins
Nobla verruga negra Goblin 80k 4 5 3 7 Esquivar, Furia, Agilidad felina Orcos, Goblins y Caos
Apisonadora enana Enano 80k 4 7 1 10 Golpe mortífero, Placaje múltiple, Mantenerse firme, Apisonadora enana Enanos
Horkon arrancacorazones Asesina elfo oscuro 120k 6 3 4 8 Esquivar, Saltar, Perseguir, Daga envenenada Elfos oscuros
Sibili Saurio 140k 7 4 2 9 Placar, Defensa, Mantenerse firme Hombres lagarto
Hthark el imparable Centauro enano del caos 180k 6 6 2 10 Placar, Abrirse paso, Carrera, Pies firmes Enanos del caos
Thrud el bárbaro Mercenario 50k 6 6 2 9 Placar, Abrirse paso, Placaje múltiple, Golpe mortífero, Estúpido, Cabeza dura, Cuernos (su casco), Especial Cualquier equipo
Zzharg ojorabioso Enano del caos 100k 5 3 2 9 Placar, Placaje defensivo, Trabuco,  Cabeza dura Enanos del caos
Zara matavampiros La elegida 140k 6 4 3 8 Placar, Esquivar, En pie de un salto, Estacas,  Agallas Humanos, Amazonas, Nórdicos y Enanos
Ramtut III Momia 160k 5 6 2 9 Abrirse paso, Golpe mortífero, Placar,  Regeneración Khemri

Estacas de Zara (Factor de expulsión: 10). Zara lleva un puñado de estacas con el único propósito de destruir a los odiados No Muertos. Gracias a la estaca, obtiene un +3 al efectuar una tirada de armadura contra cualquier jugador de un equipo No muerto, de Khemri, nigromántico o vampírico (igualmente debe tener éxito primero en un placaje). Si Zara logra placar a un jugador de cualquier otro equipo, la estaca se convierte en algo casi inservible y solo le sirve para sumar +1 a la tirada de armadura.

Especial Thrud:

¿Me habré confundido?: Thrud se divierte tanto jugando a Blood Bowl que a menudo olvida cuál es su equipo. El problema que plantea su actitud es que despista al resto de jugadores, que intentan advertirle de su error un segundo antes de acabar machacados por un puñetazo de Thrud. Después de cada touchdown y al inicio de la segunda mitad tira 1D6. Un resultado de 1-3 indica que Thrud piensa que está jugando para el equipo contrario. La miniatura pasa al entrenador contrario para que lo despliegue. Thrud seguirá en este nuevo equipo hasta que termine esta segunda mitad del partido o hasta que se marque un nuevo touchdown. En este caso, tira 1D6 de nuevo. Un resultado de 1-3 indica que Thrud nuevamente volverá a cambiar de equipo y estará sujeto a las reglas anteriormente descritas. El entrenador del equipo rival puede usar a Thrud aunque su hoja de control de equipo supere los 16 jugadores permitidos. Recuerda que Thrud puede cambiar de equipo muchas veces durante un mismo partido. Recuerda que también debes efectuar la tirada aunque Thrud se encuentre en el banquillo o esté herido.

Los incondicionales de Thrud: Thrud tiene una legión de seguidores que van a ver sus partidos sin importarles el equipo en que juegue. Estos aficionados aumentan la recaudación en 3D6x1000. El equipo que controla a Thrud aumenta su factor de hinchas en 3 mientras Thrud juegue para ellos.