En el Viejo Mundo, los muertos
no pueden descansar en paz. Los vampiros habitan en castillos encantados
situados en los siniestros bosques de Sylvania y los nigromantes intentan
escapar de la muerte buscando conocimientos prohibidos. En pirámides perdidas,
enterradas bajo las arenas del desierto del Reino de los Muertos, los
nigromantes no muertos tienen a sus órdenes legiones de cadáveres, sirvientes
suyos en la muerte como lo fueron en vida. En las húmedas criptas de las tumbas
de los nobles, los saqueadores de tumbas quedan petrificados de terror cuando
oyen un ruido metálico y un ligero movimiento a su espalda. Y los jugadores de
Blood Bowl que mueren en acto de servicio regresan años más tarde a los terrenos
de juego en los que alcanzaron la gloria para volver a jugar a Blood Bowl...
Los equipos no muertos son muy diferentes de cualquier otro equipo que juega a
Blood Bowl. En primer lugar, la mayor parte de los jugadores del equipo están
muertos o, mejor dicho, estaban muertos hasta que un poderoso hechicero que
ahora es el entrenador los ha animado, convirtiéndolos en una grotesca burla de
la vida conocida como no muerte. Esto nos lleva al segundo aspecto
característico de los equipos no muertos, que es que todos tienen un nigromante
como entrenador. Los nigromantes practican una ciencia mágica que puede devolver
los muertos a la vida. El nigromante es, casi literalmente, el corazón y el alma
del equipo, ya que sin su fuerza de voluntad los jugadores no muertos del equipo
volverían a la muerte y quedarían reducidos a polvo.
Aunque su forma es terrorífica y son capaces de inspirar miedo hasta en los
jugadores más duros, hay que decir que la mayoría de jugadores no muertos no son
demasiado buenos. Incluso Tormolandry, el famoso entrenador de los Paladines de
la Muerte, admite que no puede esperarse demasiado de un jugador no muerto.
Estos tienen tendencia a ser lentos y a lanzar muy mal el balón y los
esqueletos, que forman el núcleo del equipo, suelen salir del terreno de juego
partidos en dos o tres trozos. Sin embargo, con un rápido hechizo, el entrenador
inmortal puede recuperar a todos sus jugadores para que sigan jugando. Y, cuanto
más dure el encuentro, más fácil es que los jugadores del equipo contrario
queden agotados hasta los huesos.
Equipos no muertos famosos
Paladines de la Muerte:
Los Paladines de la Muerte son el equipo más antiguo y que ha logrado más éxitos
de todos los equipos no muertos de Blood Bowl. Bajo el estricto liderazgo de su
entrenador Tormolandry el Inmortal, los Paladines de la Muerte siguen siendo uno
de los mejores equipos de Blood Bowl del Viejo Mundo, a pesar de contar con
jugadores que individualmente son más viejos que las edades combinadas de
cualquier equipo al que se enfrenten.
Enterradores de Erengard: Los Enterradores son famosos por la gran cantidad de tiempo que necesitan para
terminar un encuentro. Para empezar, solamente juegan durante las horas mágicas
de luna llena. Esto no sería excesivamente preocupante por sí solo, pero el
larguísimo y complicado sacrificio que los Enterradores insisten en hacer
durante la media parte siempre dura tanto que amanece antes de empezar la
segunda parte. Los Enterradores no quieren jugar a la luz del día y,
naturalmente, la segunda parte debe aplazarse hasta un mes después, con la
siguiente luna llena...
| Cantidad |
Puesto |
Coste |
Mo |
Fu |
Ag |
Ar |
Habilidades | Normal | Doble |
0-16 |
Zombis |
40k |
4 | 3 | 2 | 8 |
Regeneración |
G |
AFP |
0-2 |
Necrófagos |
70k | 7 | 3 | 3 | 7 | Esquivar | GA |
FP |
0-2 |
Tumularios |
90k |
6 | 3 | 3 | 8 | Placar, Regeneración | GF |
AP |
0-2 |
Golems de carne |
110k | 4 | 4 | 2 | 9 | Mantenerse firme, Cabeza dura, Regeneración | GF |
AP |
0-2 |
Hombres Lobo |
120k | 8 | 3 | 3 | 8 | Garras, Furia, Regeneración | GA |
FP |
Ficha de segunda oportunidad: 70.000
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