Khemri, conocida también como
el Reino de los Muertos, se encuentra en las lejanas tierras del sur del Viejo
Mundo, al otro lado del tormentoso océano septentrional. No sabemos casi nada de
Khemri, pues son pocos lo bastante lunáticos para aventurarse en una tierra que
tiene fama de estar habitada por muertos. Se dice que el príncipe de Kislev,
Ruff el Insensato, visitó Khemri el tiempo suficiente para encontrar inspiración
para el libro que estaba escribiendo Guía de Ruff sobre Khemri, aunque también
se ganó la reputación de estar más loco que una cabra y todo lo que escribe ha
de considerarse con gran cautela. A pesar de todo, la Guía de Ruff se considera
la descripción más fiable de la Tierra de los Muertos.
En su libro, Ruff menciona un gran desierto al este de Arabia en el que se
elevan pirámides enormes y ciudades tumba llenas de los restos de los No
Muertos. Durante el día, las ardientes arenas de los cementerios permanecen
vacías y solo pueden verse serpientes gigantescas deslizándose entre las ruinas;
por la noche, los cadáveres de los muertos se revuelven en sus tumbas y se
levantan dispuestos a resolver sus asuntos a modo de parodia grotesca de lo que
fueron en vida. De acuerdo con la descripción de Ruff, es preferible no elegir
Khemri como destino ideal para las vacaciones, aunque también afirma que sus
playas son maravillosas. En su libro explica que el interior de cada pirámide
alberga a un gobernante aristócrata no muerto; se trata de poderosos reyes
hechiceros que, aposentados en sus tronos dorados con una grandeza ya
desvanecida y oscuros sueños sobre pasadas glorias, se entretienen de vez en
cuando en dar órdenes a sus sirvientes no muertos, que se escabullen con rapidez
para obedecer los caprichos enfermizos de sus maestros. Esta historia puede
considerarse verdad al menos parcialmente, pues muchas de aquellas viejas
glorias que Ruff describe han sido vistas en estadios de Blood Bowl y de sus
órdenes depende la gloria futura de los No Muertos en los estadios del Viejo
Mundo.
Hasta hace relativamente poco había muy pocos equipos de Khemri tomando parte en
la Liga de Blood Bowl. El jugador más famoso de Khemri de los últimos tiempos
es, sin lugar a dudas, Ramtut III, que ha jugado muchas temporadas en el equipo
de los Paladines de la Muerte. Ha llegado a nuestros oídos que el gran rey
funerario Match-Ra cedió a Ramtut a Tomolandry a cambio de los cadáveres de los
jugadores a los que Ramtut había masacrado en sus partidos. Después de formar
parte de la plantilla de los Paladines de la Muerte durante muchas décadas,
Ramtut decidió retirarse de su vida profesional y regresar a Khemri..., pero,
dos temporadas más tarde, regresó a los estadios del Viejo Mundo como capitán de
los Saqueadores de Tumbas de Match-Ra, un equipo compuesto por jugadores
esqueleto a los que Ramtut había asesinado. Los Saqueadores de Tumbas han
funcionado bien gracias a la veteranía de Ramtut como capitán y, en la
actualidad, han aparecido otros equipos de Reyes Funerarios en los estadios de
Blood Bowl del Viejo Mundo en busca de una oportunidad para alcanzar la gloria.
Los entrenadores de los equipos no muertos de Khemri suelen ser sacerdotes
funerarios, ya que son los sirvientes más fieles de los Reyes Funerarios. En el
pasado fueron poderosos hechiceros que juraron servir a su señor y gobernante en
vida...y en la muerte. Tenían tal poder que eran capaces de desafiar a la
mismísima muerte y regresar al mundo de los vivos. Aunque su piel puede estar
marchita y sus huesos rotos, son extremadamente poderosos y utilizan sus
inmensos poderes para animar a los jugadores de los equipos de Khemri del mismo
modo que un nigromante anima los cuerpos de los jugadores de un equipo
nigromántico.
Los jugadores de los equipos de Khemri suelen ser momias y esqueletos. Mientras
que los jugadores momia resultan bloqueadores aceptables, parece que los
esqueleto son jugadores horribles de Blood Bowl. Por esta razón, no existen ni
jugadores momia ni esqueleto famosos por su habilidad. Como medida para tratar
de paliar este problema, los Reyes Funerarios han invertido una pequeña parte de
su considerable fortuna en proporcionar cascos mágicos a algunos de sus
jugadores esqueleto. El aspecto de los cascos está basado en dos dioses
ancestrales de Khemri. Además, imbuyen a su portador de la apariencia de su dios
patrón. Estos dioses son: Blitz-Ra (dios de la fuerza y la velocidad) y Lanz-Ra
(dios de la agudeza visual y la precisión). La similitud de los nombres de los
dioses y las denominaciones actuales de blitzers y lanzadores ha llevado a
especular que los nombres actuales son versiones corruptas de los nombres de los
jugadores en la ancestral versión khemriana de Blood Bowl.
Sea cual sea la etimología de los nombres, el hecho es que el casco permite al
jugador esqueleto pasar y correr igual que si fuera un jugador vivo. Esta
habilidad, combinada con la potencia de las momias, convierte al equipo de
Khemri en uno de los más eficaces equipos no muertos y solo es cuestión de
tiempo que logren ganar un campeonato.
| Cantidad |
Puesto |
Coste |
Mo |
Fu |
Ag |
Ar |
Habilidades | Normal | Doble |
0-16 |
Esqueletos
|
30k |
5 | 3 | 2 | 7 |
Regeneración |
G |
AFP |
0-2 |
Blitz-Ra |
90k |
6 | 3 | 2 | 8 | Placar, Regeneración | GP |
AF |
0-2 |
Thro-Ra |
70k | 6 | 3 | 2 | 8 | Manos seguras, Pasar, Regeneración | GF |
AP |
0-4 |
Momias |
110k |
3 | 5 | 1 | 9 | Golpe mortífero, Regeneración | F |
GAP |
Ficha de segunda oportunidad: 70.000
Jugadores estrella disponibles por Incentivos
Hack Enslash
Ramtut III
Setekh