



Una mezcla entre goblins y skavens (¡Qué listo soy! ¿Eh?)
| Cantidad |
Puesto |
Coste |
Mo |
Fu |
Ag |
Ar |
Habilidades y rasgos |
| 0-6 | Goblin | 40k | 6 | 2 | 3 | 7 | Esquivar, Escurridizo, Agilidad felina |
| 0-6 | Línea skaven | 50k | 7 | 3 | 3 | 7 | |
| 0-2 | Alimaña | 90k | 7 | 3 | 3 | 8 | Placar |
| 0-2 | Corredor de las alcantarillas | 80k | 9 | 2 | 4 | 7 | Esquivar |
Ficha de segunda oportunidad: 60.000
Goblins: De agilidad y físicas
Línea skaven: General y físicas
Alimañas: General, de fuerza y físicas
Corredor de las alcantarillas: General, de agilidad y físicas
Aliados: No
Estrellas: Cualquiera goblin o
skaven, excepto los que tienen armas
REGLAS ESPECIALES:
1) Después de cada touchdown o final de la primera parte, hay que tirar 1D6 por cada jugador del equipo. Con un 1, el jugador no quiere jugar con alguien que no sea de su raza (jugará si sólo hay miembros de su propia raza en el campo).
2) Los goblins puede escoger mutaciones si sacan dobles



