





Elfos de Slaanesh
LOS ELFOS MAS
DEPRAVADOS, QUE ESCLAVIZAN A OTROS ELFOS
| Cantidad
|
Puesto
|
Coste
|
Mo
|
Fu
|
Ag
|
Ar
|
Habilidades
y rasgos |
| 0-2 |
Blitzers |
110k
|
7 |
3 |
4 |
8 |
Placar, Furia, Crueldad
|
| 0-4 |
Receptores |
90k |
7 |
3 |
4 |
7 |
Esquivar,
Holgazán |
| 0-2 |
Elfos
esclavos |
60k |
6 |
3 |
4 |
7 |
Orgulloso |
| 0-2 |
Lanzadores esclavos |
90k |
6 |
3 |
4 |
7 |
Orgulloso, Manos seguras |
| 0-12 |
Cultistas del caos |
50k |
6 |
3 |
3 |
8 |
|
Ficha de segunda oportunidad: 50.000
Blitzers:
General, agilidad y físicos
Receptores: General,
agilidad y físicos
Elfos esclavos: General y de agilidad
Lanzadores esclavos: General, agilidad y de pase
Cultistas del Caos: General y físicas
Crueldad:
Si hay un jugador caído, no importa de qué equipo, al lado
del jugador, tirar 1D6. Si sale un
1 o un 6 (los extremos), le hará falta. Lo hará durante su turno. Esta falta
no cuenta como límite de 1 de las faltas que se pueden cometer durante el
turno. Puede quitarse esta habilidad si se sacan dobles a la hora de obtener
habilidades.
Holgazán:
Si este jugador marca un TD, tirar 1D6. Con un 1 o un 6, el jugador cree
que ya ha hecho suficiente en el partido, y se retira hasta después de la
siguiente patada inicial. Esta habilidad se puede quitar si se sacan dobles.
Orgulloso: Los elfos capturados siguen siendo muy orgullosos. Antes de cualquier acción,
tirar 1D6, con un 1, se niega a cooperar, y no hará nada, e incluso no apoyará placajes. Esta habilidad se puede quitar si se sacan dobles.
Si se la quitas, al elfo se le concederá el título de “elfo de
confianza” y se le añade un +1 a la Armadura. Si este elfo sobrevive para
ganar la tercera tirada de habilidades, el jugador se le considerará
“atrapado”, y pierde automáticamente el la habilidad de orgulloso, pero no
gana el +1 a la AR.





