Elfos de Slaanesh

    LOS ELFOS MAS DEPRAVADOS, QUE ESCLAVIZAN A OTROS ELFOS

Cantidad Puesto Coste Mo Fu Ag Ar Habilidades y rasgos
0-2 Blitzers 110k 7 3 4 8

Placar, Furia, Crueldad

0-4 Receptores 90k 7 3 4 7 Esquivar, Holgazán
0-2 Elfos esclavos 60k 6 3 4 7 Orgulloso
0-2 Lanzadores esclavos 90k 6 3 4 7 Orgulloso, Manos seguras
0-12 Cultistas del caos 50k 6 3 3 8  

Ficha de segunda oportunidad: 50.000

Blitzers: General, agilidad y físicos             
Receptores: General, agilidad y físicos
Elfos esclavos: General y de agilidad
Lanzadores esclavos: General, agilidad y de pase
Cultistas del Caos: General y físicas
                                                          

  Crueldad:  Si hay un jugador caído, no importa de qué equipo, al lado del  jugador, tirar 1D6. Si sale un 1 o un 6 (los extremos), le hará falta. Lo hará durante su turno. Esta falta no cuenta como límite de 1 de las faltas que se pueden cometer durante el turno. Puede quitarse esta habilidad si se sacan dobles a la hora de obtener habilidades.

  Holgazán:  Si este jugador marca un TD, tirar 1D6. Con un 1 o un 6, el jugador cree que ya ha hecho suficiente en el partido, y se retira hasta después de la siguiente patada inicial. Esta habilidad se puede quitar si se sacan dobles.

  Orgulloso: Los elfos capturados siguen siendo muy orgullosos. Antes de cualquier acción, tirar 1D6, con un 1, se niega a cooperar, y no hará nada, e incluso no apoyará placajes. Esta habilidad se puede quitar si se sacan dobles.  Si se la quitas, al elfo se le concederá el título de “elfo de confianza” y se le añade un +1 a la Armadura. Si este elfo sobrevive para ganar la tercera tirada de habilidades, el jugador se le considerará “atrapado”, y pierde automáticamente el la habilidad de orgulloso, pero no gana el +1 a la AR.