





Equipo de viejos verdes, jejejeje.
| Cantidad |
Puesto |
Coste |
Mo |
Fu |
Ag |
Ar |
Habilidades y rasgos |
| 0-12 | Hombre árbol | 110k |
2 | 6 | 1 | 9 | Golpe mortífero, cabeza dura, mantenerse firme, echar raíces |
| 0-8 | Druidas | 110k | 6 | 3 | 3 | 8 | Cabeza dura y aspecto |
Ficha de segunda oportunidad: 60.000
Hombre árbol. Habilidades: General y de fuerza
Druidas. Habilidades: General, fuerza y especial
Abedul:
Cuando penetra puedes hacer dos placajes, ambos contra el mismo contrincante. Si
se consigue el primero, el segundo se pierde.
Roble:
FU+1 y AR+1 durante todo el encuentro
Sauce:
El druida puede escoge él qué dado es el válido si alguien con más fuerza lo
placa.
Espinas: Al druida le
brotan espinas como de rosas. Actúa como cuernos
Corteza de piedra: Actúa
como un pincho
Ramajes: Particularmente útil con aspecto de sauce. Actúa como tentáculos
Un pincho es simplemente un trozo de armadura ilegal utilizado por los jugadores más rudos y violentos, un burdo puñal o garra usado para cortar y mutilar a un oponente. (Tomar como ejemplo el que lleva Morg’n’Thorg en el dibujo de la portada).





