TOUCH
DOWN
(6-Septiembre-1999)
Grupo
1:
Eternals:
44 puntos
Broncos:
30 puntos
Inmortales:
18 puntos
Estirados:
16 puntos
Grupo
2:
Atleti:
50 puntos
Naturales:
40 puntos
El
rebaño: 4 puntos
Muerde-huevos:
3 puntos
Por
tanto, las semifinales quedan así:
Atleti-Broncos
Eternals-Naturales
Inmortales-Muerde-huevos
El rebaño-Estirados
Se
enfrentaron los Estirados contra los Broncos. Partido que fue retransmitido por
la cámara arcana de visión, haciendo que fuera el partido del siglo. Lo más
destacable fue que un elfo al inicio del partido parecía que había fallecido,
pero no. Se levantó del suelo diciendo “esto no ha sido nada”. Un receptor
nórdico corrió por la banda con el brazo levantado y el público se congratuló
de él y le tiró un trozo de pan con un pase perfecto (se le apuntó un pase
completo al público). Al final: 2-1 para los estirados.
El
Atleti se enfrentó a los Naturales, partido en la cumbre, los dos habían
ganado todos sus partidos antes de enfrentarse entre sí. Un buen equipo de los
elfos oscuros, pero la veteranía es un grado y terminaron ganando los Atléticos
por 2 a 0. Lástima
El
partido entre El rebaño y Los Muerde-huevos se dio por nulo al existir
incompatibilidad de fechas por ambos equipos (unos tenían que ser ordeñados y
los otros tenían que ir a la mina)
Se
enfrentaban los dos equipos no muertos en un encuentro fratricida, los Eternals
contra los Inmortales. Si los Inmortales ganaban de 4, eran los primeros, si
ganaban de 2 o 3 eran segundos si ganaban de 1 empataban con el segundo. ¡Debían
marcar pronto! La entrada fue de 42.000 pers… digo no muertos, y hacía un día
perfecto para la práctica del Blood Bowl.
Comenzaron
los Inmortales con muy buen pie, anticipándose al otro equipo y tomándo
desprevenido al equipo de los Eternals, aunque el necrófago Peter no se enteró
de que debían marcar muchos
touchdowns y se puso a mirar a la banda cuando el marcar era seguro… Al final
marcó el touchdown, pero ya muy avanzada la primera parte. Realizaron la patada
inicial los Inmortales, pero el público aburrido para matar el partido, comenzó
a tirar piedras contra los Inmortales, lo que provocó que estos no muertos
parecieron que imitaban a las cabras (hombres bestia) del caos, por la cantidad
de no muertos que estaban comiendo yerba. La primera parte no tuvo más vida.
En
la segunda parte, de nada le sirvió que los Inmortales defendieran de manera
perfecta, ya que los Eternals lograron marcar y empatar el partido. El árbitro
expulsó antes de este touchdown a la momia Settra de los Inmortales, al igual
que a Mael de los Eternals. Hubo un intento de asesinato, por parte de los
Inmortales, pero el Conde Hernest V. Drakenbourg, sólo se sintió un poco
aturdido.
El
entrenador de los Eternals, en un arranque de mala leche, mató una mosca que
estaba lamiendo una herida supurante de su frente. Cuando cayó al suelo dijo:
“esta pa’l equipo que está muerta”. Pertenecerá al equipo, pero no como
jugador, sino como “mosca cojonera”.
Recibían
los Inmortales, con buena suerte, ya que los Eternals mandaron la pelota a tomar
por culo gracias a una mala patada inicial. Los Inmortales podían ganar el
partido. Sin embargo, al necrófago que llevaba el balón se resbaló y pegó un
josconcio contra el suelo que se escuchó en todo el estadio. Fue en este
momento en el que la habilidad de hipnotizar de los hermanos condes de
Drakenbourg consiguió funcionar. Mientras que Hernest, con ojos inyectados en
sangre hipnotizaba a un tipo cercano a él, Luthor hacía lo propio por la parte
de atrás del equipo Inmortal. Luthor hipnotizó a un mierda de zombi pajero que
había por allí. “Eres una linda palomita que va a volar a la China”.
“Zoy una linda palomita que va a volar hacia la China”. Fue la conversación
tan profunda que tuvieron Luthor y el zombi pajero de mierda. Al final, Hernest
cogió el balón del suelo, realizó un lanzamiento perfecto a su hermano Luthor
y este, previo esquive, consiguió el segundo touchdown.
· La avaricia falla el touchdown: Dícese de cuando un entrenador que tiene un touchdown hecho, pretende antes hacer alguna que otra jugada para, o bien ganar puntos de estrellato o matar, lesionar, decapitar, etc… a algún componente del equipo contrario, y saliéndole la jugada como el culo, le roban el balón y ya no puede marcar
·
Tira
el pateo y métele un rayazo.
Imprescindible el uso del mago. Empiezas el partido pateando y con tus jugadores
muy avanzados, casi todos en la línea de medio campo. Tiras el pateo a una
esquina del campo contrario donde es muy fácil que el balón se salga. Si el
balón cae fuera, hay cambio de turno y el balón lo coge el rival (quizás ese
maldito que pretende meter el ensayo). En cuanto empieza el turno rival, y antes
de que suspire, le metes un rayazo con el mago al que lleva el balón. Si el
mago no falla, el equipo contrario pierde el turno, la posesión del balón y
quizá a su jugador estrella… Ya sólo queda lanzarse como un poseso a por el
balón con la enorme cantidad de jugadores que pusiste cerca de la línea de
medio campo, y recogerlo. Una variante es avanzar con varios jugadores, mientras
defiendes y dejar camino libre para el ensayo del otro equipo. Cuando el que
lleva el balón se quede solo le das el rayazo y luego recoges el balón y
corres rápidamente con tu avanzadilla.
Atención-Atención-Atención
A
todo esto ¿qué premio va a conseguir el ganador de la liga? Pues, el ganador
se le entregará, además de el dinero propio de una final, 350.000 monedas de
oro, además de un contrato en exclusiva con Bloodweiser, que le reportará unos
ingresos adicionales de 20.000 monedas de oro mientras retenga el título. El
semifinalista ganará como compensación además de la recaudación propia de la
final, 150.000 monedas de oro. Además, a cada jugador en la final se le otorgará
una medalla conmemorativa por haber participado en la gran final. Esto le da una
gran confianza al jugador y 5 puntos de estrellato, independientemente de si
salió el jugador más valioso (es decir, al final todos los jugadores tendrán
5 puntos de estrellato y dos 10).
Además,
hay nuevos equipos que se pueden escoger para la próxima competición:
·
Khemirianos. Equipo no
muerto
· Artificiales. Equipo no muerto
· De Sylvania. Equipo no muerto
· Vampírico. Equipo no muerto
· Goblins nocturnos. Goblins
· Goblins del bosque. Goblins
· Equipo goblin-skaven. Autoexplicativo el título
· Gente del bosque. Gnomos
· Equipo lagarto. Lagartos
· Nórdicos especiales. Nórdicos
· Equipo de Árbitros. Árbitros
· Orcos salvajes. Orcos
· Árabes. Humanos
· Príncipes fronterizos. ¿Humanos?
· Bretonianos. Humanos
· Druidas. Humanos
·