TOUCH DOWN        (6-Septiembre-1999)

 

Grupo 1:

Eternals: 44 puntos

Broncos: 30 puntos

Inmortales: 18 puntos

Estirados: 16 puntos

 

Grupo 2:

Atleti: 50 puntos

Naturales: 40 puntos

El rebaño: 4 puntos

Muerde-huevos: 3 puntos

 

Por tanto, las semifinales quedan así:

Parte superior

Atleti-Broncos

Eternals-Naturales

Parte inferior

Inmortales-Muerde-huevos

El rebaño-Estirados

La crónica

 

Se enfrentaron los Estirados contra los Broncos. Partido que fue retransmitido por la cámara arcana de visión, haciendo que fuera el partido del siglo. Lo más destacable fue que un elfo al inicio del partido parecía que había fallecido, pero no. Se levantó del suelo diciendo “esto no ha sido nada”. Un receptor nórdico corrió por la banda con el brazo levantado y el público se congratuló de él y le tiró un trozo de pan con un pase perfecto (se le apuntó un pase completo al público). Al final: 2-1 para los estirados.

 

El Atleti se enfrentó a los Naturales, partido en la cumbre, los dos habían ganado todos sus partidos antes de enfrentarse entre sí. Un buen equipo de los elfos oscuros, pero la veteranía es un grado y terminaron ganando los Atléticos por 2 a 0. Lástima

 

El partido entre El rebaño y Los Muerde-huevos se dio por nulo al existir incompatibilidad de fechas por ambos equipos (unos tenían que ser ordeñados y los otros tenían que ir a la mina)

El partido

 

Se enfrentaban los dos equipos no muertos en un encuentro fratricida, los Eternals contra los Inmortales. Si los Inmortales ganaban de 4, eran los primeros, si ganaban de 2 o 3 eran segundos si ganaban de 1 empataban con el segundo. ¡Debían marcar pronto! La entrada fue de 42.000 pers… digo no muertos, y hacía un día perfecto para la práctica del Blood Bowl.

 

Comenzaron los Inmortales con muy buen pie, anticipándose al otro equipo y tomándo desprevenido al equipo de los Eternals, aunque el necrófago Peter no se enteró de  que debían marcar muchos touchdowns y se puso a mirar a la banda cuando el marcar era seguro… Al final marcó el touchdown, pero ya muy avanzada la primera parte. Realizaron la patada inicial los Inmortales, pero el público aburrido para matar el partido, comenzó a tirar piedras contra los Inmortales, lo que provocó que estos no muertos parecieron que imitaban a las cabras (hombres bestia) del caos, por la cantidad de no muertos que estaban comiendo yerba. La primera parte no tuvo más vida.

 

En la segunda parte, de nada le sirvió que los Inmortales defendieran de manera perfecta, ya que los Eternals lograron marcar y empatar el partido. El árbitro expulsó antes de este touchdown a la momia Settra de los Inmortales, al igual que a Mael de los Eternals. Hubo un intento de asesinato, por parte de los Inmortales, pero el Conde Hernest V. Drakenbourg, sólo se sintió un poco aturdido.

 

El entrenador de los Eternals, en un arranque de mala leche, mató una mosca que estaba lamiendo una herida supurante de su frente. Cuando cayó al suelo dijo: “esta pa’l equipo que está muerta”. Pertenecerá al equipo, pero no como jugador, sino como “mosca cojonera”.

 

Recibían los Inmortales, con buena suerte, ya que los Eternals mandaron la pelota a tomar por culo gracias a una mala patada inicial. Los Inmortales podían ganar el partido. Sin embargo, al necrófago que llevaba el balón se resbaló y pegó un josconcio contra el suelo que se escuchó en todo el estadio. Fue en este momento en el que la habilidad de hipnotizar de los hermanos condes de Drakenbourg consiguió funcionar. Mientras que Hernest, con ojos inyectados en sangre hipnotizaba a un tipo cercano a él, Luthor hacía lo propio por la parte de atrás del equipo Inmortal. Luthor hipnotizó a un mierda de zombi pajero que había por allí. “Eres una linda palomita que va a volar a la China”. “Zoy una linda palomita que va a volar hacia la China”. Fue la conversación tan profunda que tuvieron Luthor y el zombi pajero de mierda. Al final, Hernest cogió el balón del suelo, realizó un lanzamiento perfecto a su hermano Luthor y este, previo esquive, consiguió el segundo touchdown.

 

El vademecum

·      La avaricia falla el touchdown: Dícese de cuando un entrenador que tiene un touchdown hecho, pretende antes hacer alguna que otra jugada para, o bien ganar puntos de estrellato o matar, lesionar, decapitar, etc… a algún componente del equipo contrario, y saliéndole la jugada como el culo, le roban el balón y ya no puede marcar

Un poco de táctica

·      Tira el pateo y métele un rayazo. Imprescindible el uso del mago. Empiezas el partido pateando y con tus jugadores muy avanzados, casi todos en la línea de medio campo. Tiras el pateo a una esquina del campo contrario donde es muy fácil que el balón se salga. Si el balón cae fuera, hay cambio de turno y el balón lo coge el rival (quizás ese maldito que pretende meter el ensayo). En cuanto empieza el turno rival, y antes de que suspire, le metes un rayazo con el mago al que lleva el balón. Si el mago no falla, el equipo contrario pierde el turno, la posesión del balón y quizá a su jugador estrella… Ya sólo queda lanzarse como un poseso a por el balón con la enorme cantidad de jugadores que pusiste cerca de la línea de medio campo, y recogerlo. Una variante es avanzar con varios jugadores, mientras defiendes y dejar camino libre para el ensayo del otro equipo. Cuando el que lleva el balón se quede solo le das el rayazo y luego recoges el balón y corres rápidamente con tu avanzadilla.

 

Atención-Atención-Atención

 

A todo esto ¿qué premio va a conseguir el ganador de la liga? Pues, el ganador se le entregará, además de el dinero propio de una final, 350.000 monedas de oro, además de un contrato en exclusiva con Bloodweiser, que le reportará unos ingresos adicionales de 20.000 monedas de oro mientras retenga el título. El semifinalista ganará como compensación además de la recaudación propia de la final, 150.000 monedas de oro. Además, a cada jugador en la final se le otorgará una medalla conmemorativa por haber participado en la gran final. Esto le da una gran confianza al jugador y 5 puntos de estrellato, independientemente de si salió el jugador más valioso (es decir, al final todos los jugadores tendrán 5 puntos de estrellato y dos 10).

 

Además, hay nuevos equipos que se pueden escoger para la próxima competición:

 

·      Khemirianos. Equipo no muerto

·      Artificiales. Equipo no muerto

·      De Sylvania. Equipo no muerto

·      Vampírico. Equipo no muerto

·      Goblins nocturnos. Goblins

·      Goblins del bosque. Goblins

·      Equipo goblin-skaven. Autoexplicativo el título

·      Gente del bosque. Gnomos

·      Equipo lagarto. Lagartos

·      Nórdicos especiales. Nórdicos

·      Equipo de Árbitros. Árbitros

·      Orcos salvajes. Orcos

·      Árabes. Humanos

·      Príncipes fronterizos. ¿Humanos?

·      Bretonianos. Humanos

·      Druidas. Humanos

·       

 

Además hay reglas para escoger aliados, hacer tu propio jugador estrella o hacerte con un arma secreta. ¡A qué estás esperando!