TOUCH DOWN (20-Agosto-1999)
Bueno,
ya tenemos nombre de algunos equipos, a saber:
Atléticos
de Mordor, equipo orco de Marín, para abreviar, atleti.
Los
Bloodweiser Broncos, equipo nórdico de J. Fernando, para abreviar, los broncos.
Los
Lim-Dûl eternal´s life. De lógicamente, Lim-Dûl. Para abreviar los no
muermos.
Los
Inmortales de Sylvania, de Rafa, equipo nomuerto, al igual que el anterior.
Abreviatura: los inmortales.
Los
Estirados de Ulthern, equipo alto elfo de Roberto, para abreviar, los estirados.
Los
Naturales de Negro de Jesús, equipo elfo oscuro. Para abreviar, los naturales.
El
rebaño, como su propio nombre indica, equipo Caos de Fernando J. Sin
abreviatura.
Mención
aparte hay que hacer con Agustín. El equipo enanos del caos, al ver que este
entrenador no se ajustaba a la forma de jugar de ellos (y porque sufrieron
muchas bajas, vamos a ser sinceros), ha decidido tener un nuevo equipo. Los
muerde-huevos, equipo enano a secas, para abreviar los muerde-huevos.
La
primera jornada a quedado así.
Grupo
1:
No
muermos: 10 puntos
Estirados:
10 puntos
Inmortales:
10 puntos
Broncos
10 puntos
La
igualdad es la nota predominante en este grupo
Grupo
2:
Naturales:
20 puntos
Atleti:
17 puntos
El
rebaño: 0 puntos
Muerde-huevos:
0 puntos
En
cabeza Naturales, sorpresa en la clasificación, que el atleti no está en
cabeza, pero ya veremos como acaba esto.
A
continuación haremos un resumen extenso de un partido y corto del resto.
Partido
inaugural a cargo del campeón del torneo anterior, es decir, Atletico de Mordor
de Marín, contra el equipo de Adoradores de R’yleh, de Agustín. Hubo una
buena entrada de 30.000 espectadores, y un día perfecto para la práctica del
Blood Bowl. El atleti, en su línea, recibió el balón. El partido comenzó
bien para los adoradores. Su hoggoblin, el baboso, con ayuda, dejó caer a Morg
‘n Thorg. Pero todas las cosas se tuercen, más tarde o más temprano, en este
caso, temprano.
El
resumen del partido podría ser este: El atleti se dedicaba a dar leña y los
adoradores a recibir sumisamente. Los adoradores terminaron con 5 bajas, 1
muerto y 3 graves, mientras que el atletico se limpiaba la sangre de la
armadura.
En
un momento del partido, Morg, señalando a la grada, realizó varios insultos
familiares y gestos obscenos, como presentarles a su amigo el dedo. La grada, en
consecuencia, saltó al campo y con ira desatada y mala hostia, atacó con saña…
a los enanos del caos, que eran más pequeños y fáciles de manejar.
En
la continuación del partido, mientras Morg contenía a las dos estrellas de los
enanos Vorak y Grashnak con una mano atada a la espalda, a la patacoja, mientras
se comía los restos de un hoggoblin, Varag se dedicaba a hacer de turmix, por
lo que cortaba, picaba, licuaba y encebollaba a los contrarios. Un blitzer orco
número 13 Mataz con delirios de grandeza, hacía también de las suyas pegando
hostiones.
Final
del partido, 2 a 0 para el atleti, ambos TD realizadas con la clásica jugada
orca “pegamos en el centro del campo, con todo éxito por cierto, mientras el
lanzador, recogiendo bellas flores se aproxima al balón, lo recoge y silbando
por la banda, anota los dos TD”. Clásica jugada entre las clásicas.
Además,
Varag “encontró” un casco mágico, y un lanzador con sangre élfica en las
venas, previo desangre del elfo en cuestión, es una estrella indiscutible por
lo bien que lanza el balón en este equipo.
Y para colmo de males de los adoradores, los orcos, como celebrando la victoria, patearon y robaron la recaudación de los enanos al tesorero de los adoradores. “Si veo a varios tíos de más de 2 metros pisoteándome el hígado, yo automáticamente suelto el balón… digo la recaudación. Seguro” Fueron las palabras del tesorero en cuestión que dios tenga en su gloria.
El
segundo partido fue el partido del siglo, retransmitido por cámara arcana de
difusión. Un partido entre Los Inmortales de Rafa y Los Estirados de Roberto.
Partido muy movido (algo increíble para los no muertos). “¡Qué de pocos
elfos!” fue la frase más usada en la grada. Al grito Alto Elfo de “mira,
los no muertos”, ellos respondieron con un “los tuyo a caballo, ioputa”.
Hubo un total de 6 heridos. Los altos elfos comenzaron bien, marcando pronto, e
incluso lesionando a un zombi, al que no le sirvió de nada su piel dura y
resistente. Los inmortales, se recuperaron y terminaron empatando el partido. Al
final: 1-1
Tercer
partido: Los no muermos contra los Broncos. Partido sin historia.
Empate a uno, y porque Lim-Dûl tuvo mucha mala suerte.
Cuarto
y último partido. Otro partido con poco comentario. Los Naturales se dedicaban
a meter TD, mientras El rebaño se dedicaba a pastar. Final del partido: 5-0
para los Naturales
·
El famoso trenecito (¿enano?).
Para hacer correctamente esta técnica, es necesario un equipo fuerte, y con
armadura alta o media (8-9). El que lleva el balón se sitúa en el centro de un
empaquetado compacto de compañeros, con los más lentos y brutos delante y los
más débiles y rápidos detrás. No es necesario avanzar demasiado de prisa
hacia la zona de ensayo, pues la técnica consiste en atropellar y aplastar a
los rivales que se equivoquen y se pongan delante. Cuando uno de ellos caiga por
un Blitzer de los que van delante, los demás se sitúan alrededor de él,
excepto el que lleva el balón (a menos que sea necesario), y le propinan una
falta en condiciones (con -6 o -7 a la armadura).
Recordatorio importante: El trenecito no debe ser una masa de jugadores en
un cubo perfecto, sino que han de ocupar más espacio, procurando dejar espacio
libre entre los jugadores más expuestos a los golpes del equipo contrario y el
jugador del balón.
Con
esta pequeña clase de táctica, terminamos este número de TD apremiando a los
entrenadores a que jueguen ya su próximo encuentro.