TOUCH DOWN (22 Noviembre 1999)
|
Nombre
Equipo |
G |
P |
Val |
Pun |
|
Sleep Stars |
9 |
2 |
261 |
158 |
|
Estirados Ulthern |
7 |
5 |
203 |
138 |
|
Jolibud Ol Estar |
6 |
6 |
243 |
127 |
|
Enanos Muerdehuevos |
5 |
2 |
230 |
091 |
|
Lim-Dûl`s Eternal lifers |
4 |
1 |
204 |
070 |
|
Enanos Molones |
3 |
4 |
163 |
064 |
|
BonitasMariposas |
3 |
5 |
168 |
060 |
|
Nórdicos del Norte |
3 |
1 |
161 |
055 |
|
Los Jarba |
1 |
5 |
175 |
034 |
|
Kimura Dojo |
1 |
3 |
168 |
025 |
|
Orcoz Olorrozoz |
1 |
3 |
150 |
024 |
|
Naturales de negro |
1 |
1 |
178 |
022 |
|
Los Guanchos |
1 |
0 |
112 |
016 |
|
Unión Antideportiva |
0 |
5 |
134 |
011 |
|
Barrio Sésamo |
0 |
2 |
108 |
007 |
Las
novedad más novedosa es que hay dos equipos que se han retirado y uno que no ha
jugado ningún partido y que vamos a suponer que se retira también. Los equipos
en cuestión son: La Furia verde, Los Demonios de Mezibarrazan y Los Naturales
de Negro. Continuaremos hablando de ellos (si hay noticias) en próximas
entregas. Como era de esperar, en la cabeza Marín (Sleep Stars) que tiene uno
de los equipos más cojoneros que haya tenido él en años. Ha ganado de forma
aplastante (y aplastando) a sus contrarios, perdiendo sólo dos partidos. El
equipo más espectacular ha sido sin lugar a dudas Bonitas Mariposas (equipo
Halfling) comandados por Mauri que ha ganado algunos partidos (“ya me puedo
retirar que he ganado un partido” dijo al final del primer partido ganado) y
Jolibud OL Estar en que 10 partidos a cosechado 6 derrotas (dos de ellas contra
el equipo Halfling de forma ilegal)
La
clasificación se hace atendiendo a los puntos obtenidos. A igualdad de puntos,
el que tenga más valoración. Si por casualidad hubiera igualdad en ambos
casos, lo decidirá el que haya ganado más partidos. Si aun así hay empate, el
que haya perdido menos partidos y si así y todo están empatados, lo decidirá
una moneda.
Vamos
a poner en Internet los resultados de los encuentros, con las fotografías de
los entrenadores que quieran aparecer en él, con una breve referencia por parte
del interesado y de alguien cercano a él (por ejemplo: Marín se autodescribiría
y a continuación escribiría sobre él J. Fernando). Siempre que alguien
quiera, que no es obligación.
Y
a continuación un breve resumen de los diferentes tipos de jugadores que hay en
Blood Bowl:
1)
Dios
me ha tocado con su benigna mano:
Es ese jugador que tira los dados y saca lo que necesite en cada momento.
Desesperante, oiga. No tiene por qué saber jugar bien, pero ayuda mucho.
Handicap: Su buena suerte hace que no sea demasiado estratégico. Un claro
ejemplo de este tipo de persona es Manuel
2)
Patton:
Jugador estratégico, que conoce a la perfección los defectos y virtudes de su
equipo y del contrario. Handicap: suele cambiar con bastante frecuencia de
equipo. Ejemplo: Emilio
3)
Patton
Lento:
Idem anterior, pero además no hace un TD cantado sin pensárselo por lo menos
15 veces. Handicap: El límite de 4 minutos es para los demás, el necesita ½
hora por turno.. Ejemplo: Javi Lim-Dûl
4)
Asesino:
No le interesa en absoluto el resultado del partido. Él quiere matar, matar y
matar. ¿Un tipo en el suelo? No, alguien que está pidiendo a gritos que le
pateen la cara. Handicap: Los árbitros existen. Ejemplo: ¿Quién no ha sido
alguna vez así?
5)
Soy
la hostia:
Es una mezcla entre “Dios me ha tocado con su benigna mano” y “Patton”.
Handicap: A nadie el atrae jugar con este tipo. Ejemplo: Marín con Orcos
6)
Me
voy a reír del mundo:
Lleva el equipo más penco que se puede tener, eso sí, con un factor de hinchas
aplastante, médico y/o mago. Pierde todos los partidos, pero como gane uno, se
ríe del que perdió: “Te he ganado con mi equipo, serás malo…”. Ejemplo:
Mauri con Halfling
7)
Esto, ¿donde estoy?…:
Alguien que o bien está empezando a jugar a BB, o bien no se entera de nada, de
nada, de nada, de este juego. Suele intentar penetrar dos veces o mover sin
esquivar. Ejemplo: Luis con Humanos
8)
Soy
Atila:
El rey de los unos. Aunque necesite sólo un 2, o pueda tirar dos veces, saca un
1. Ejemplo: Un día malo lo tiene cualquiera
9)
Soy
el mejor:
Es esa persona que se pone encima tuya cuando algo no te sale bien, mueve la
cabeza de forma negativa, hace
ruiditos con la lengua como “Tss, tss, tss” y
te dice “es que esa no es la manera en que debes jugar con tu equipo”. Y
tras arduas explicaciones tactico-estratégicas de porqué es mejor placar por
un lado que por el otro se va con cara de saber más que nadie de esto. A veces
tiene razón, pero es demasiado pedante como para que la gente se de cuenta.
Ejemplo: J.Fernando
Eso
es útil:
Dícese del jugador que viendo que le están puteando con una habilidad, cree
que es compatible con su equipo y quiere ponérsela a todos los integrantes del
equipo propio. Por ejemplo Esquivar a equipos con AG baja o Defensa al equipo
Halfling
Atención.
El Equipo del Jorge (Gato) ha cambiado. Ahora no son Altos Elfos, sino Khemriano
(aunque todos lo sabíamos, hay que comunicarlo). Sin embargo, el nombre no
cambia. El que avisa…
A
partir de ahora sólo se permitirá jugar un partido por día (los árbitros
también tenemos nuestra vida privada, no sólo vivimos de BB, aunque querríamos).
Se pueden jugar dos partidos simultáneos pero han de comenzar a la vez. Si algún
equipo no llega en 10 minutos a la hora convenida ese partido se suspende (sin
falta por parte de nadie) y se juega el otro. Terminantemente prohibido el jugar
3 partidos en un día (aunque siempre hay excepciones: un día loco de BB en el
que se jueguen 700 partidos en mi casa puede ocurrir).
Se
clasificarán los 8 primeros. De la lista hasta el día 24 de Diciembre
inclusive, Las finales podrán llevarse a cabo hasta el día 15 de enero (si es
antes, mejor).
CUARTOS
DE FINAL: Los cuatro primeros contra los 4 últimos que han entrado en la final.
Se hará de la siguiente forma:
(a)
1º versus 5º
(b)
2ª versus 6º
(c)
3º versus 7º
(d)
4º versus 8º
SEMIFINALES:
(I)
a versus c
(II) b versus d
LA
GRAN FINAL: (lo estais viendo venir, a que sí)
I
versus II
PREMIOS:
Los que lleguen a la gran final obtendrán todos 1 MJE adicional (jueguen o no
jueguen). Al perdedor se le entregarán 150.000 m.o. adicionales. Al ganador se
le entregarán 350.000 m.o. adicionales y un contrato con la Bloodweisser que le
reportará 20.000 monedas de oro en cada encuentro que juegue mientras retenga
el título.